AccueilTR I - TR II - TR III Livre d'Or  -  TR IV  - TR VE-mail  -  © Pat 01/2001


Lara devra affronter toute une ribambelle de créatures surnaturelles : momies, sphinx, fantômes, squelettes, statues qui s'animent, etc.

 
A Alexandrie, ses recherches la conduisent à l'intérieur de la grande bibliothèque perdue.


Cette plongée dans le passé de Lara correspond en fait au début de l'intrigue.  Un nouveau personnage, qui va influencer grandement le destin de Lara. 

Il s'agit de
Werner Van Croy, un archéologue célèbre qui l'a prise comme assistante. 

Celui-ci enseigne à Lara différents savoirs qui vont la faire devenir telle que nous la connaissons

 Énigmes, puzzles et ennemis vont lui barrer la route et il lui faudra toutes ses qualités physiques et intellectuelles pour les vaincre.

                    

il est facile de deviner les objets nécessaires et de les trouver. En revanche, il faudra réfléchir pour trouver comment les utiliser...


Elle se rend à la tombe de Semerkhet à Karnak. L'artefact lui permet de pénétrer à l'intérieur, en l'introduisant dans une sorte de serrure



Le désert égyptien de nos jours. Lara et son guide avancent à dos de chameau.
 Au sommet d'une petite colline rocheuse,
Lara met pied à terre.
 
Elle active alors un mécanisme qui révèle une tombe inconnue.

Le commencement. . .

 

 

 



Mes résultats ...

AccueilTR I - TR II - TR III -   -  TR IV  - TR VE-mail  -  © Pat 01/2001